Le Kit du Créateur de Jeu Vidéo Le Kit du RomancierRomancier Le Kit BD & MangaBD & Manga
Template reMarkable · PDF hyperlié

De l'idée au dossier de jeu, pas à pas.
Sur votre reMarkable.

Un kit qui accompagne votre premier jeu vidéo : six étapes guidées, chaque notion expliquée simplement, 214 pages reliées par 2 212 liens, de l'idée au dossier de jeu complet, testé sur papier. Sans écrire une ligne de code.

214 pages 6 étapes guidées 96 grilles à dessiner Droitier & gaucher inclus Français · English
Télécharger le kit · 9,90 € Prix de lancement · paiement PayPal ·
téléchargement immédiat
La page d'accueil du Kit du Créateur de Jeu Vidéo sur une tablette reMarkable : le parcours en six étapes, de Trouvez votre idée à Finalisez votre dossier
Pensé pour l'encre électronique

Un studio de conception dessiné pour votre tablette.

01

Navigation au doigt

7 onglets sur chaque page, un sommaire par étape, la position et la page suivante toujours affichées. Un tap du doigt et vous êtes sur votre feuille de niveau. Le stylet, lui, reste dédié au dessin.

02

Des grilles franches

Textes en presque noir, quadrillages nets, grilles de pixel art aux repères renforcés, testés sur un écran sans rétroéclairage. La version Paper Pro ajoute des accents couleur sobres pour annoter vos niveaux.

03

Droitier et gaucher

Chaque achat livre les deux versions, à la barre de navigation en miroir, pour suivre le réglage de latéralité de votre tablette. Deux fichiers vectoriels d'environ 1,5 Mo, sans compte ni abonnement.

Visite guidée

De l'idée au jeu qu'on peut fabriquer.

Chaque écran ci-dessous est une vraie page du kit, telle qu'elle s'affiche sur la tablette.

Le parcours

Six étapes, aucune notion jamais supposée connue

La page d'accueil déroule les six étapes du kit : idée, règles du jeu, monde et personnages, niveaux, méthode, finition, plus la bibliothèque de grilles. Chaque étape s'ouvre sur son sommaire, explique chaque notion avec un exemple fil rouge, et se termine par un point d'étape. L'icône Maison vous ramène toujours ici.

La page d'accueil : six étapes guidées et la bibliothèque, en cartes hyperliées
Les règles · la boucle de jeu

Le moteur secret de tous les jeux, expliqué puis rempli

Observer, agir, progresser, recommencer : la boucle de jeu est d'abord expliquée avec l'exemple fil rouge, puis vous remplissez la vôtre dans un schéma en quatre cases. Suivent vos verbes, vos mécaniques, la victoire, la défaite et votre montée en difficulté, à dessiner sur une vraie courbe.

Votre boucle de jeu : quatre cases reliées en cycle, à remplir
Les niveaux · le level design

Huit niveaux dessinés, fiche puis plan

Le level design expliqué en trois temps (montrer, essayer, prouver), un dictionnaire de symboles comme dans les studios, un tutoriel qui enseigne sans texte, puis huit feuilles de niveau : la fiche guidée d'un côté, le plan quadrillé pleine page de l'autre. La courbe du jeu entier termine l'étape.

  • Quadrillage neutre : vue de dessus ou de profil, à vous de choisir
  • Dupliquez une page : la copie garde ses liens
Niveau 1 · le plan : quadrillage pleine page avec légende des symboles
La méthode · les sensations

Manette, caméra, sons, game feel

Une manette dessinée au trait où poser chaque verbe sous le bon pouce, la caméra expliquée famille par famille, un son par geste, et le grand secret des studios : le prototype papier, pour tester votre jeu avec des jetons et un dé avant d'ouvrir le moindre logiciel. Le glossaire du métier, défini en mots simples, referme l'étape.

Les contrôles : manette vectorielle et six emplacements pour poser vos verbes
Bibliothèque · 96 grilles

Du donjon vue de dessus à la grille de pixel art

48 grilles en double exemplaire : salles et donjons vue de dessus, bandes à défilement, cartes du monde à rose des vents, écrans 16:9 et mobile, sprites 16×16 et 32×32, marche en huit images, grille isométrique, arbres de progression, plateaux de prototype, feuilles de niveau vierges.

  • Chaque grille en deux exemplaires, reliés par les flèches
  • Dupliquez une grille : la copie garde ses liens
Le donjon quatre salles : quadrillages prêts à dessiner
Production

Du dossier de jeu au bouton Publier

Le dossier de jeu (GDD) assemblé en six pages de synthèse, cinq moteurs présentés en mots simples, vos sept premiers jours planifiés mission par mission, le suivi de fabrication, le journal de playtests et la checklist de publication. Découvrez aussi notre sélection de moteurs de jeu sur novelists-kit.com/videogame/engines.html.

Synthèse 1 : votre jeu en une page, la carte d'identité du dossier
Contenu du kit

214 pages, six étapes guidées, deux fichiers.

Étape 1 · L'idée
pitch expliqué · promesse · votre joueur · genre · références
9 pages
Étape 2 · Les règles du jeu
boucle de jeu · verbes · mécaniques · difficulté · économie
14 pages
Étape 3 · Monde & personnages
héros en 4 fiches · alliés · bestiaire · boss · lieux · relations
29 pages
Étape 4 · Les niveaux
symboles de studio · tutoriel muet · 8 niveaux fiche + plan · courbe
24 pages
Étape 5 · La méthode
game feel · caméra · manette · interface · sons · prototype papier · glossaire
18 pages
Étape 6 · La finition
GDD en 6 synthèses · moteur · 7 premiers jours · playtests · publication
18 pages
La bibliothèque
48 grilles en deux exemplaires · niveaux · cartes · écrans · sprites · systèmes · prototype
97 pages
Comment ça marche

Concevez dans cinq minutes.

1

Choisissez votre version

Langue (français ou anglais) et tablette (Paper Pure ou Paper Pro). La version Pure convient aussi à la reMarkable 2.

2

Payez avec PayPal

Paiement sécurisé chez PayPal : nous ne voyons ni ne stockons aucune donnée bancaire.

3

Téléchargez le ZIP

Votre page de téléchargement s'ouvre dès le paiement validé. Un ZIP, deux PDF : droitier et gaucher.

4

Glissez dans l'app

Déposez le PDF qui vous correspond dans l'application reMarkable (ordinateur ou mobile) : il se synchronise sur votre tablette.

Le geste à connaître :sur reMarkable, les liens s'ouvrent d'un tap du doigt : le stylet, lui, sert à écrire et dessiner. C'est tout ce qu'il y a à savoir pour naviguer dans le kit.

Votre exemplaire

Choisissez votre version, concevez ce soir.

Un achat, deux fichiers soignés, et votre premier niveau se dessine dès ce soir.

  • 2 PDF hyperliés de 214 pages (droitier et gaucher) dans la langue et pour la tablette de votre choix
  • 2 212 liens internes par fichier + sommaire intégré au lecteur reMarkable
  • 96 grilles prêtes à dessiner : niveaux, cartes, écrans, sprites, systèmes
  • La méthode du prototype papier : testez votre jeu avant d'écrire une ligne de code
  • Licence personnelle : votre jeu vous appartient, évidemment
  • Téléchargement immédiat après paiement PayPal

Aussi disponible sur notre boutique Etsy. Une question avant d'acheter ? Écrivez-nous.

Langue du kit
Votre tablette

Versions droitier et gaucher incluses dans chaque achat.

9,90 € Prix de lancement

Après la période de lancement, le kit passera à 19,90 €. Prix en euros TTC.

  • Paiement traité intégralement par PayPal (compte ou carte).
  • Téléchargement immédiat après validation du paiement.
  • Problème de fichier ? On le répare ou on le renvoie via notre page d'assistance.
FAQ

Les questions qu'on nous pose.

Faut-il savoir programmer ou dessiner ?

Non. Le kit conçoit le jeu : idée, règles, monde, niveaux, sensations, dossier complet. Chaque notion est expliquée en mots simples au moment où elle apparaît, et le prototype se teste sur papier, avec des jetons et un dé. La fabrication se fait ensuite dans un moteur de jeu, dont plusieurs fonctionnent entièrement sans code.

Comment fonctionnent les liens sur reMarkable ?

Ils s'activent d'un tap du doigt : le stylet, lui, sert à écrire et dessiner. C'est le fonctionnement normal du logiciel reMarkable (version 2.6 ou ultérieure, toutes les tablettes actuelles l'ont). Aucune application tierce, aucun réglage.

Je possède une reMarkable 2 : quelle version choisir ?

La version Paper Pure. La reMarkable 2 partage exactement le même écran (10,3″, 1872 × 1404 px, 226 PPI) : l'affichage est identique au pixel près.

Le kit existe-t-il en version gaucher ?

Oui, et elle est incluse : chaque achat livre deux PDF, la version droitier et la version gaucher (barre de navigation en miroir, pour suivre le réglage de latéralité de la tablette). Installez celle qui vous correspond.

Le jeu se fabrique-t-il sur la tablette ?

La reMarkable est l'atelier de conception : le dossier de jeu complet s'y écrit et s'y dessine, prototype papier compris. Le jeu lui-même se construit ensuite dans un moteur (GDevelop, Construct, GameMaker, Godot…) : l'étape 6 du kit vous aide à choisir le vôtre, planifie vos sept premiers jours, et notre sélection de moteurs vous attend avec les liens.

Quel type de jeu peut-on concevoir avec le kit ?

Tous les genres 2D et 3D se conçoivent dans le kit : plateforme, aventure, énigmes, RPG, gestion, narratif… L'exemple fil rouge est une petite aventure vue de dessus, et la bibliothèque couvre les niveaux à défilement, la vue de dessus, les cartes, les écrans et le pixel art. Pour un premier jeu, le kit conseille honnêtement la 2D.

Quelle différence entre la version Pure et la version Pro ?

Chacune est dimensionnée exactement pour sa tablette. La version Pure est en niveaux de gris à fort contraste, testée sur écran non rétroéclairé. La version Pro ajoute des accents de couleur sobres (vert-pétrole, terracotta) pour son écran couleur, sur la même mise en page.

Comment je reçois les fichiers ?

Après le paiement PayPal, vous êtes redirigé vers votre page de téléchargement et vous recevez un e-mail de confirmation avec votre lien. Le téléchargement est un ZIP contenant les deux PDF (droitier et gaucher). Pensez à cliquer sur « Retourner chez le marchand » si PayPal vous le propose. Lien perdu ou expiré ? Écrivez-nous avec votre reçu PayPal, on vous le renvoie.

Et pour la Paper Pro Move ?

Pas encore. Son écran au format allongé (proche du 16:9) mérite une mise en page dédiée, pas un simple redimensionnement. Elle est à l'étude : dites-nous si elle vous intéresse.

La conversion écriture-vers-texte fonctionne-t-elle ?

Non, c'est une limite de reMarkable, pas du kit : la conversion manuscrite ne s'applique pas aux annotations des PDF, quel que soit le PDF. Vos notes restent de l'encre, exportable en PDF annoté.

Puis-je changer d'avis après l'achat ?

Le kit est un contenu numérique livré immédiatement : le droit de rétractation cesse au début du téléchargement, avec votre accord (art. L221-28 du Code de la consommation). Un fichier défectueux ou un téléchargement raté, en revanche, ça se répare : contactez-nous avec votre reçu PayPal, nous corrigeons ou renvoyons votre fichier sans frais.